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Dieses Papier präsentiert eine neue Technik, genannt Aura 3D Texturen, zur Generierung solider Texturen basierend auf Eingabebeispielen. Unsere Methode ist vollautomatisch und erfordert keine Benutzerinteraktionen im Prozess. Gegeben ein Eingabetexturmuster, erstellt unsere Methode zuerst dessen Aura-Matrixdarstellungen und generiert dann eine solide Textur, indem sie die Aura-Matrizen des Eingabemusters in mehreren Blickrichtungen abtastet. Sobald die solide Textur generiert ist, kann jedes gegebene Objekt mit der soliden Textur texturiert werden. Wir bewerten die Ergebnisse unserer Methode basierend auf umfangreichen Benutzerstudien. Basierend auf den Evaluierungsergebnissen mit menschlichen Probanden schließen wir, dass unser Algorithmus treue Ergebnisse sowohl für stochastische als auch strukturelle Texturen mit einer durchschnittlichen Erfolgsquote von 76,4 Prozent generieren kann. Unsere experimentellen Ergebnisse zeigen auch, dass die neue Methode die Methode von Wei und Levoy übertrifft und mit der von Jagnow et al. 21 vorgeschlagenen vergleichbar ist.
Qin et al. (Di,) untersuchten diese Frage.
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