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In diesem Papier präsentieren wir Immersive Spekulative Darstellungen (ISEs), ein neuartiges Konzept, das konventionelle spekulative Darstellungen auf Virtual Reality ausdehnt. Durch ISEs werden die Teilnehmer in eine spekulative Welt eintauchen, die von den Designern dargestellt wird, und können mit ihr in ihrer wahrhaftig vorgesehenen Form interagieren. Wir erkunden dieses Konzept anhand von vier Szenarien mit zunehmender technologischer Unsicherheit: ein Einblick in das tägliche Leben der Eltern eines Neugeborenen; eine Mixed-Reality-Erfahrung zur Unterstützung hybrider Klassenzimmer; zwei tragbare Geräte, die den emotionalen Zustand und die Bedürfnisse eines Haustiers darstellen; und eine Darstellung über die Auswirkungen von Kommunikationsverzögerungen über planetare Entfernungen. Wir diskutieren das Konzept der ISEs und kontrastieren sie mit anderen Formen der Spekulation, geben Richtlinien zur Gestaltung sowie Überlegungen zu den Herausforderungen, Einschränkungen und Potenzialen, die mit der Rolle der ISEs im HCI-Diskurs verbunden sind.
Simeone et al. (Wed,) haben diese Frage untersucht.
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