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Ich behandle drei verwandte Themen: die Forschung zu virtuellen Welten—den Aufbau von Echtzeit-3D-Illusionen durch Computergrafik; einige Beobachtungen zu Schnittstellen zu virtuellen Welten; und die bevorstehende Anwendung von Techniken virtueller Welten zur Verbesserung des wissenschaftlichen Rechnens.
Frederick P. Brooks (Fr.) hat diese Frage untersucht.
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