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Es wird seit langem argumentiert, dass die Möglichkeit, in und mit einer virtuellen Umgebung (VE) zu interagieren, das Präsenzgefühl erhöht. Auf der Grundlage eines dreikomponenten Modells der Präsenz spezifizieren wir diese Hypothese und argumentieren, dass die mentale Repräsentation möglicher Aktionen insbesondere die räumliche Präsenz, und in geringerem Maße die Beteiligung und Realität einer VE, erhöhen sollte. Wir unterstützen diese Hypothese in drei Studien. Eine korrelative Studie zeigte, dass selbstberichtete Interaktionsmöglichkeiten signifikant mit der räumlichen Präsenz korrelierten, jedoch nicht mit den anderen beiden Faktoren. Eine erste experimentelle Studie zeigte, dass mögliche Selbstbewegungen die räumliche Präsenz und Realität signifikant erhöhten. Eine zweite experimentelle Studie zeigte, dass selbst die Illusion von Interaktion, ohne dass eine tatsächliche Interaktion stattfindet, die räumliche Präsenz signifikant erhöhte.
Regenbrecht et al. (Thu,) untersuchten diese Frage.