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Teilnehmer an Actionsportarten waren schon immer aktiv in den Konsum und die Produktion von Nischenkulturmedien eingebunden. Die Verbreitung neuer Medientechnologien spielt jedoch eine immer wichtigere Rolle bei der fortlaufenden Entwicklung der Fähigkeiten von Athleten und engagierten Freizeitsportlern und beim Aufbau eines Gemeinschaftsgefühls unter Enthusiasten und Zuschauern in lokalen, nationalen und globalen Kontexten. Diese Medientechnologien tragen nicht nur zur Wiederholung vorheriger Muster bei, sondern ermöglichen auch neue Beziehungen zwischen Unternehmen, Verbänden der Actionsportarten und Gemeinschaften. Dieser Artikel skizziert eine Forschungsagenda zur Erfassung neuer Entwicklungen in den Medien der Actionsportarten. Im ersten Teil dieses Artikels beschreibe ich, wie neue digitale Medien von Unternehmen, Athleten und alltäglichen Teilnehmern genutzt werden und wie sie so die Netzwerke und Verbindungen innerhalb und zwischen den Gemeinschaften der Actionsportarten transformieren. Im zweiten Teil beschreibe ich, wie neue Medientechnologien wie GoPros™, Kameradrohnen und GPS-Tracking-Geräte die Erlebnisse im Actionsport verändern und die Beziehung zwischen „menschlichen“ und „nicht-menschlichen“ Sportkörpern beeinflussen. Neben der Offenlegung aufkommender Themen stellt dieser Artikel auch eine Reihe kritischer Fragen und Herausforderungen an Forscher, die daran interessiert sind, neue Erkenntnisse über die neuesten Medientechnologien in den Kulturen der Actionsportarten beizutragen.
Holly Thorpe (Di,) hat diese Frage untersucht.
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