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Als eine herausragende Unterkategorie von cyber-physischen Systemen könnten mobile cyber-physische Systeme von weit verbreiteten mobilen Geräten, wie Smartphones, als eine bequeme und wirtschaftliche Plattform profitieren, die anspruchsvolle und umfassende mobile Sensoranwendungen zwischen Menschen und der umgebenden physischen Welt ermöglicht. Dieses Papier präsentiert Vita, ein neuartiges mobiles cyber-physisches System für Crowdsensing-Anwendungen, das es mobilen Nutzern ermöglicht, mobile Crowdsensing-Aufgaben effizient über mobile Geräte durchzuführen. Vita bietet eine flexible und universelle Architektur über mobile Geräte und Cloud-Computing-Plattformen, indem es die serviceorientierte Architektur mit einem Ressourcenoptimierungsmechanismus für Crowdsensing integriert, mit umfassender Unterstützung für Anwendungsentwickler und Endbenutzer. Die angepasste Plattform von Vita ermöglicht intelligente Bereitstellungen von Aufgaben zwischen Menschen in der physischen Welt und dynamische Zusammenarbeit von Diensten zwischen mobilen Geräten und der Cloud-Computing-Plattform während der Laufzeit der mobilen Geräte mit Unterstützung für den Umgang mit Dienstausfällen. Unsere praktischen Experimente zeigen, dass Vita seine Aufgaben effizient mit einem geringen Rechen- und Kommunikationsoverhead auf mobilen Geräten ausführt und die Entwicklung mehrerer mobiler Crowdsensing-Anwendungen und -Dienste erleichtert. Darüber hinaus präsentieren wir eine mobile Crowdsensing-Anwendung, Smart City, die auf Vita entwickelt wurde, um die Funktionen und die praktische Nutzung von Vita zu demonstrieren.
Hu et al. (Sa,) untersuchten diese Frage.
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