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Trotz der Tatsache, dass Kino und Animation gemeinsame Merkmale aufweisen, ist eines der grundlegenden Unterschiede zwischen ihnen, dass Animation Metaphern viel freier verwendet. Diese aktuelle Studie untersucht dieses Merkmal der Animation und analysiert, wie die Verwendung von Metaphern die Erzählung und die Handlungsstruktur von Lang- und Kurzanimationsfilmen beeinflusst. Die Studie basiert auf der narrativen Analyse von acht Filmen, die vom Pixar Animation Studio produziert wurden, als einem erfolgreichen Unternehmen, das sowohl Lang- als auch Kurzanimationsfilme produziert. Das Konzept des Monomythos, das von Joseph Campbell 1949 formuliert wurde und einen erheblichen Einfluss auf die zeitgenössische Filmindustrie hatte, ermöglicht es mir, die Struktur jedes der ausgewählten Beispiele zu beschreiben. Ein solcher formaler Ansatz zur Beschreibung der Handlungsstruktur macht es wiederum möglich, den Einfluss der erweiterten Metapher auf diese Handlungen nachzuvollziehen. Infolgedessen offenbart und beschreibt diese Studie drei Hauptarten kreativer Metaphern im Kontext des Geschichtenerzählens: unterstützende, handlungsformende und destruktive Metaphern. Es stellt sich heraus, dass die unterstützende Metapher in allen untersuchten Filmen verwendet wird, während handlungsformende und destruktive Metaphern nur mit Kurzanimationen in Verbindung stehen. Die einzelnen Merkmale der Verwendung dieser Arten von Metaphern in Lang- und Kurzanimationen werden in den abschließenden Teilen der Forschung aufgezeigt.
Artem Prokhorov (Do,) hat diese Frage untersucht.
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