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Der Klimawandel (KK) ist ein zunehmendes gesellschaftliches Anliegen für viele Länder weltweit, und dennoch machen internationale Verhandlungen nur langsame Fortschritte. KK ist ein Thema, das sich mit traditionellen Ansätzen zur Informationsbereitstellung und Bildung schwer ansprechen lässt. Dieser Artikel überprüft die Entwicklung von Klimaschutz- und KK-Spielen sowie Simulationen in den letzten Jahren als alternative und neuartige Weise, KK-Themen zu adressieren und mit Entscheidungsträgern zu kommunizieren. Er gibt einen Überblick über veröffentlichte KK-Spiele und analysiert eine Auswahl von 52 ausgefeilten KK-Spielen im Detail. Die Ergebnisse ermöglichen Vergleiche der zeitlichen Entwicklung von Klimaspielen, der an der Entwicklung von KK-Spielen beteiligten Akteure, von Spieleformaten und von Spielinhalten. Viele Klimaspiele tauchten um die Zeit der UN-Klimaverhandlungen in Kopenhagen 2009 auf, wobei eine wachsende Zahl von kommerziellen Spieleentwicklern in das Feld eintrat. Rollenspiele und Managementspiele dominieren die Szene, aber wir sehen einen schnellen Anstieg der Anzahl von Onlinespielen oder Spielen mit einer Online-Komponente. Sowohl lokale als auch globale Minderungsfragen werden häufig angesprochen, und bislang konzentrieren sich nur wenige Spiele auf die Anpassung an KK.
Reckien et al. (Mi,) haben diese Frage untersucht.
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