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Die Virtual Environment Operating Shell (veos) wurde am Human Interface Technology Laboratory der University of Washington als Software-Infrastruktur für die Forschung des Labors in virtuellen Umgebungen entwickelt. veos wurde von Grund auf neu konzipiert, um eine umfassende und einheitliche Verwaltungseinrichtung bereitzustellen, die die Erstellung, Interaktion und Wartung von virtuellen Umgebungen unterstützt. VEOS legt Wert auf schnelles Prototyping, heterogenes verteiltes Rechnen und Portabilität. Wir diskutieren das Design, die Philosophie und die Implementierung von veos im Detail. Im Kernel sind die gemeinsamen Datenbanktransformationen musterorientiert, die Kommunikation ist asynchron, und die Programmierschnittstelle ist LISP. Eine entitätsbasierte Metapher erweitert die objektorientierte Programmierung zur systemorientierten Programmierung. Entitäten bieten erstklassige Umgebungen und biologische Programmierkonstrukte wie Wahrnehmen, Reagieren und Bestehen. Die Organisation, Struktur und Programmierung von Entitäten werden ausführlich besprochen. Der Artikel schließt mit einer Beschreibung der Anwendungen, die zur iterativen Verfeinerung der VEOS-Software beigetragen haben.
Bricken et al. (Sat,) haben diese Frage untersucht.
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