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Emotionen haben einen starken Einfluss auf Verhalten und Überzeugungen. Das Ziel unserer Forschung ist es, allgemeine rechnerische Modelle dieses Zusammenspiels von Emotion, Kognition und Verhalten zu erstellen, um das Design von virtuellen Menschen zu informieren. Hier adressieren wir einen Aspekt emotionalen Verhaltens, der in der psychologischen Literatur umfassend untersucht, von rechnerischen Ansätzen jedoch weitgehend ignoriert wurde: emotional fokussiertes Coping. Anstatt externe Handlungen zu motivieren, verändern emotionale Coping-Strategien Überzeugungen als Reaktion auf starke Emotionen. Zum Beispiel kann eine Person ihre Überzeugungen über die Bedeutung eines bedrohten Ziels ändern, wodurch sie ihr Leiden verringert. Wir präsentieren ein vorläufiges Modell des emotional fokussierten Copings und diskutieren, wie Coping-Prozesse im Allgemeinen mit Emotionen und Verhalten gekoppelt werden können. Der Ansatz wird in einer virtuellen Ausbildungsumgebung veranschaulicht, in der die Modelle verwendet werden, um virtuelle menschliche Charaktere in stressreichen sozialen Situationen zu erstellen.
Marsella et al. (Mon,) haben diese Frage untersucht.