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Das Design und die Implementierung eines sichtwinkelabhängigen Bildgebungssystems werden beschrieben. Die resultierende Anzeige ist ein interaktives, lebensgroßes stereoskopisches Bild, das zu einem Fenster in eine dreidimensionale visuelle Umgebung wird. Wenn der Benutzer seinen Blickwinkel der dargestellten Daten in Bezug auf die Anzeigefläche physisch ändert, wird das Bild kontinuierlich aktualisiert. Die sich ändernden Blickwinkel werden aus einer umfassenden, stereoskopischen Bildanordnung abgerufen, die auf einem computercontrolled, optischen Videodisc gespeichert ist und flüssig in Koordination mit den Bewegungen des Betrachters präsentiert wird, wie sie von einem Körperverfolgungsgerät erkannt werden. Dieses Bildgebungssystem ist ein Versuch, die interaktive Wahrnehmungserfahrung eines Beobachters der visuellen Welt näher zu repräsentieren, indem es sensorische Informationshinweise präsentiert, die traditionelle Medientechnologien nicht bieten: binokulare Parallaxe, Bewegungsparallaxe und Bewegungs perspektive. Im Gegensatz zur holographischen Bildgebung erfordert diese Anzeige relativ geringe Bandbreite.
Scott S. Fisher (Fri,) studied this question.