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In den frühen Phasen eines technischen Produkts würde der typische IEEE MultiMedia-Leser es nach der Stärke und Neuheit seiner Technologie bewerten. Frühe Anwender in unserer Gemeinschaft akzeptieren ein Produkt eher aufgrund der verwendeten Technologie und der Funktion, die es erfüllt, als aufgrund der Benutzerfreundlichkeit und ihrer Erfahrungen beim Gebrauch. Die Situation ändert sich, wenn ein Produkt an den Mainstream-Nutzer ausgeliefert wird. Normale Nutzer kümmern sich nicht so sehr darum, welche Technologie in ein Produkt eingeht. Sie legen mehr Wert auf das Problem, das das Produkt löst, und auf ihre Erfahrung bei der Benutzung. Bei Produkten mit derselben Funktionalität, was wird die Erfahrung verbessern? Diese kritische Überlegung hilft, den Erfolg eines Produkts auf dem Markt zu bestimmen.
Rishabh Jain (Thu,) hat diese Frage untersucht.