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Dieses Papier beschreibt ein schnelles Verfahren zur Korrektur optischer Verzerrungen in head-mounted Displays (HMDs). Da die verzerrte Anzeigefläche in einem HMD nicht rechtwinklig ist, müssen die Form und der Standort des mit dem Display verwendeten Grafikfensters sorgfältig gewählt und einige Korrekturen am Predistorionsmodell vorgenommen werden. Eine Verzerrungskorrektur könnte mit Optiken durchgeführt werden, die die durch HMD-Objektive verursachte Verzerrung umkehren, aber solche Optiken können teuer sein und bieten lediglich eine Korrektur für ein spezifisches HMD. Ganzzahlige inkrementelle Methoden oder eine Nachschlagetabelle könnten verwendet werden, um die Korrektur zu berechnen, jedoch macht ein I/O-Flaschenhals dies in Software unpraktisch. Stattdessen kann eine Texturkarte definiert werden, die die erforderliche optische Korrektur annähert. Jüngste Fortschritte bei der Ausrüstung ermöglichen den Input unverzerrter Bilder in die Texturmapping-Hardware in interaktiven Raten. Eingebaute Filter bearbeiten Aliasing-Artefakte der Predistortion.
Watson et al. (Tue,) haben diese Frage untersucht.