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Mit dem Aufstieg der aktuellen Smartphones sind virtuelle Tastaturen für Touchscreens zur dominierenden mobilen Texteingabetechnik geworden. Wir entwickelten ein Tipp-Spiel, das aufzeichnet, wie Nutzer die Standard-Android-Tastatur berühren, um das Tippverhalten der Nutzer zu untersuchen. 47.770.625 Tastenanschläge von 72.945 Installationen wurden durch die Veröffentlichung des Spiels gesammelt. Durch die Visualisierung der Berührungsverteilung identifizierten wir eine systematische Verzerrung und leiteten eine Funktion ab, die diese Verzerrung durch Verschiebung der Berührungsereignisse kompensiert. Durch die Aktualisierung des Spiels führen wir ein Experiment durch, das den Effekt der Verschiebung von Berührungsereignissen, der Veränderung der Beschriftungen der Tasten und der Visualisierung der berührten Position untersucht. Ergebnisse, basierend auf 6.603.659 Tastenanschlägen und 13.013 Installationen, zeigen, dass die Visualisierung der berührten Positionen mit einem einfachen Punkt die Fehlerquote der Android-Tastatur um 18,3 % senkt, aber auch die Geschwindigkeit um 5,2 % verringert, ohne dass es einen positiven Effekt auf die Lernfähigkeit gibt. Die Android-Tastatur übertrifft die Kontrollbedingung, aber die konstruierte Verschiebungsfunktion verbessert die Leistung um weitere 2,2 % und senkt die Fehlerquote um 9,1 %. Wir argumentieren, dass die Verschiebungsfunktion bestehende Tastaturen kostenfrei verbessern kann.
Henze et al. (Sat,) haben diese Frage untersucht.