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Ein Reverse-Engineering-Ansatz für Softwaretests von objektorientierten Programmen wird beschrieben. Der Ansatz basiert auf einem grafischen Modell, das aus drei Arten von Diagrammen besteht: Objektbeziehungsdiagrammen; Blockverzweigungsdiagrammen; und Objektzustandsdiagrammen. Diese Diagramme können verwendet werden, um Anleitungen zur Reihenfolge der Testung der Klassen und Mitgliederfunktionen zu geben; Testfälle für Mitgliederfunktionen vorzubereiten; Testfälle für zustandsabhängiges Verhalten von Objekten und die Interaktion zwischen solchen Verhaltensweisen vorzubereiten; und eine grafische Anzeige von Abdeckungsinformationen für einen Tester bereitzustellen.
Kung et al. (Mon,) haben diese Frage untersucht.
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