Viele Bürger sind damit nicht vertraut, wie Polarisierung funktioniert, und haben keinen Einblick in die sozialen Mechanismen, die sie antreiben. Um diese Prozesse sichtbar und greifbar zu machen, haben wir ein pädagogisches Rollenspiel entwickelt, das es den Teilnehmenden ermöglicht, die Dynamik der Polarisierung hautnah zu erleben. Alles, was Sie brauchen, sind etwas Papier und Büroklammern, 10 bis 30 Teilnehmer und etwa eine Stunde Ihrer Zeit. Basierend auf agentenbasiertem Modellieren fordert das Spiel die Teilnehmenden auf, in die Rollen von Bürgern der fiktiven Stadt Bridgestone zu schlüpfen, in der sie ein kontroverses öffentliches Thema erörtern müssen. Während die Teilnehmenden Argumente abwägen und Positionen beziehen, beobachten sie, wie schnell Gruppen sich bilden und Spaltungen vertiefen, und erfahren, wie man in schwierigen Umständen einen Dialog fördert. Das Spiel wurde von einem internationalen Team von Pädagogen und Forschern entwickelt, die sich auf agentenbasiertes Modellieren und computergestützte Sozialwissenschaften spezialisiert haben. Es ist für ein akademisches und schulisches Publikum konzipiert, kann aber auch für andere Gruppen angepasst werden. Das Spiel funktioniert als eigenständige Aktivität oder kann in Kurse der Soziologie, Politikwissenschaft, Medienwissenschaft, Sozialpolitik und verwandter Bereiche integriert werden. Dieser Leitfaden bietet schrittweise Unterstützung bei der Vorbereitung und Durchführung des Workshops, einschließlich des Szenarios und aller druckbaren Materialien, die für das Spiel benötigt werden. Weitere Informationen sind unter zu finden: https://socialpolarisation.eu/game-based-workshops/ Diese Veröffentlichung ist Teil des ACTIPLEX-Projekts (Aktion für interaktive Anti-Polarisierung Lernerfahrungen für eine bessere Demokratie). Das Projekt wird von Erasmus+ gefördert (Projektnummer: 2023-2-PL01-KA220-HED-000179196).
Komendant-Brodowska et al. (Dienstag,) haben diese Frage untersucht.