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Les technologies immersives (par exemple, la réalité virtuelle) peuvent à la fois reproduire des espaces existants ou aider à donner vie à l'imagination. Lorsqu'on les considère par rapport aux besoins des utilisateurs, ces technologies peuvent faciliter des expériences gratifiantes qui encouragent l'utilisation répétée. Cependant, des expériences mal motivées peuvent entraîner des erreurs coûteuses. Une expérience gratifiante a été la création d'outils de planification sonore immersifs pour aider les professionnels de l'environnement bâti (par exemple, urbanistes et concepteurs) à considérer le son dans leur travail (Yanaky et al., 2023). En utilisant un processus de conception centré sur l'utilisateur, nous avons développé un outil de planification en réalité virtuelle, City Ditty. Une première évaluation a indiqué que les utilisateurs, quel que soit leur niveau d'expérience, pouvaient compléter à la fois une phase d'apprentissage sur la sensibilisation au son et mettre en œuvre leurs propres conceptions de paysages sonores en moins d'une heure. Les retours étaient positifs, suggérant une valeur pour son utilisation dans les consultations publiques et les approches participatives visant à créer des communautés plus saines, inclusives et durables. City Ditty pourrait-il être utilisé pour repenser et prototyper de nouvelles formes de bibliothèques virtuelles ? Les bibliothèques hébergent une richesse d'informations et contribuent à l'espace communautaire. Elles agissent également comme des hubs communautaires pour des cours, des jeux, des contes, des événements communautaires, etc. Cependant, reproduire numériquement un espace de bibliothèque 3D navigable sans prendre en compte le médium reproduira les inconvénients des espaces existants, tout en échouant à tirer parti du nouveau médium. Des méthodologies similaires pourraient-elles aider à engager les utilisateurs de bibliothèques à conceptualiser ensemble l'avenir des bibliothèques virtuelles ? Comment différents utilisateurs souhaiteraient-ils tirer parti des bibliothèques virtuelles immersives ? Nous plaçons cette discussion dans le contexte d'un cycle de hype pour les technologies émergentes afin de comprendre les délais potentiels de changement.
Yanaky et al. (Mardi,) ont étudié cette question.
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