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L'étude explore l'incorporation dans la réalité virtuelle (RV), en enquêtant sur ses effets sur la performance des tâches à travers diverses représentations corporelles. Des recherches antérieures ont souligné l'impact de l'incorporation sur la performance motrice en RV, en mettant l'accent sur l'importance de la représentation corporelle. Bien que les études précédentes se soient principalement concentrées sur des avatars corporels complets, cette étude vise à comprendre l'incorporation perçue dans des tâches d'atteinte des mains et des pieds en utilisant différentes représentations corporelles. Trente-deux participants ont participé à des tâches d'atteinte dans des environnements de RV, utilisant un design à 4 × 3 au sein des sujets. Les résultats ont indiqué des différences significatives dans l'incorporation à travers les conditions de représentation corporelle, avec des effets notables sur la performance des tâches. Ces résultats soulignent l'importance d'adapter les environnements virtuels pour améliorer l'incorporation et de prendre en compte les exigences spécifiques des tâches pour optimiser les résultats de performance. La personnalisation des expériences de RV en fonction des représentations corporelles pourrait améliorer efficacement l'engagement et la satisfaction des utilisateurs, offrant des informations précieuses pour de futures applications de RV dans divers domaines.
Wu et al. (Jeu,) ont étudié cette question.