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À partir du 16ème siècle, lorsque la ville de Venise a commencé à structurer systématiquement son territoire aquatique, les plus de soixante îles qui forment la lagune sont devenues une composante intégrale et fondamentale de son espace urbain. Aujourd'hui, une grande partie de ce site du patrimoine a disparu ou, dans certains cas, est dans un état d'abandon complet. Cette circonstance empêche les citoyens ou les visiteurs de saisir pleinement l'histoire et les événements majeurs qui ont caractérisé le passé complexe de la lagune ainsi que les raisons qui ont conduit à son déclin actuel. La Nissologie de Venise (VeNiss) est un projet qui vise à représenter ce contexte urbain particulier à travers une carte web 3D interactive dans laquelle les utilisateurs peuvent explorer virtuellement les établissements liés à l'eau et leurs transformations au fil du temps, depuis le seizième siècle. Le développement de cette plateforme géospatiale en ligne implique un processus méthodologique articulé qui comprend un groupe hétérogène de chercheurs, tels que des historiens de l'architecture et de l'art, ainsi que des experts en relevés numériques, SIG (Système d'Information Géographique) et BIM (Modélisation de l'Information du Bâtiment). En s'appuyant sur l'analyse de documents historiques – à savoir des cartes, des sources iconographiques et des documents textuels – ainsi que sur des données d'enquête déjà existantes ou nouvellement obtenues par le biais de campagnes de mesure, le projet vise à créer des modèles numériques bi- et tridimensionnels interopérables de trente îles à travers les siècles, permettant ainsi la visualisation de leurs transformations urbaines et architecturales en relation avec des informations historiques pertinentes. Les modèles 3D sont créés à travers un processus de réélaboration et d'interprétation des données visant à vectoriser la quantité considérable et variée de sources iconographiques existantes et à visualiser les relations entre elles. L'objectif ultime du projet est de mettre en œuvre ces modèles virtuels dans une structure géospatiale qui puisse assurer aux utilisateurs une compréhension consciente des événements ayant impliqué ces lieux et des transformations qui ont déterminé leur configuration actuelle.
Panarotto et al. (Jeu,) ont étudié cette question.