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Ces dernières années, avec l'avancement rapide et la consommation de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée, de la réalité mixte et de la technologie de réalité étendue (XR), l'utilisation de la technologie XR en médecine de la colonne vertébrale est également devenue de plus en plus populaire. L'utilisation croissante de la technologie XR en médecine de la colonne vertébrale a également été accélérée par la récente vague de transformation numérique (c'est-à-dire, des images médicales tridimensionnelles spécifiques à un cas et des hologrammes, des capteurs portables, des caméras vidéo, la cinquième génération, l'intelligence artificielle et des affichages montés sur la tête), et davantage accélérée par la pandémie de COVID-19 et l'augmentation de la chirurgie de la colonne vertébrale minimalement invasive. La pandémie de COVID-19 a un impact négatif sur la société, mais des impacts positifs peuvent également être attendus, y compris la poursuite de la diffusion et de l'adoption des services de télémédecine (c'est-à-dire, télé-enseignement, télé-chirurgie, télé-réhabilitation) qui favorisent la transformation numérique. L'objectif de cette revue narrative est de décrire les accélérateurs de la technologie XR (VR, AR, MR) en médecine de la colonne vertébrale et ensuite de fournir une revue complète de l'utilisation de la technologie XR en médecine de la colonne vertébrale, y compris la chirurgie, la consultation, l'éducation et la réhabilitation, ainsi que d'identifier ses limites et perspectives futures (état des lieux et quo vadis).
Morimoto et al. (Mon,) ont étudié cette question.