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Cet article examine une partie du mystère entourant l'IA, y compris les notions interconnectées d'explicabilité et de complexité, et soutient que ces notions suggèrent que concevoir une IA centrée sur l'humain est difficile. Il explique comment, une fois celles-ci mises de côté, une perspective d'IHC peut aider à définir l'interaction entre l'IA et les utilisateurs qui peut enrichir plutôt que substituer un aspect important de la vie humaine : la créativité. La clé pour développer de telles interactions créatives réside dans les abstractions et les grammaires d'action et d'autres notions ; l'article explore l'histoire de ces éléments en IHC et comment ils doivent être utilisés dans l'espace contemporain d'interaction et de conception, en relation avec l'IA. L'article est programmatique plutôt qu'empirique même si son argument utilise des exemples du monde réel.
Richard Harper (jeu,) a étudié cette question.