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Résumé L'objectif de cette étude est de développer des vêtements de mode dynamiques en 3D avec des styles, des couleurs et des motifs textiles changeables, en utilisant notamment un système de simulation virtuelle 3D, et d'examiner leurs possibilités potentielles sur les plateformes de mode en ligne. Pour concevoir et développer des vêtements de mode dynamiques en 3D, CLO3D et Aftereffects ont été utilisés avec une collaboration de conception entre un designer de mode et un groupe d'artistes de graphisme en mouvement. Dix échantillons d'une collection de prêt-à-porter ont été développés pour visualiser les explorations esthétiques et technologiques des vêtements de mode dynamiques en 3D, composés de courtes vidéos. Cette étude a également évalué le potentiel des vêtements de mode dynamiques en 3D ainsi que des systèmes de simulation virtuelle 3D à travers des interviews de groupe de discussion avec des designers de mode professionnels et des experts numériques, ce qui a indiqué des possibilités sociales et industrielles à leur égard. Ce sondage a montré une liste de résultats concernant l'état actuel des systèmes de simulation virtuelle 3D et leur impact sur les entreprises, les discours sur la vallée dérangeante entourant les avatars, les changements dans le processus de conception de mode découlant des systèmes de simulation virtuelle 3D, la co-conception et la personnalisation sur les plateformes en ligne, et les perspectives futures des vêtements virtuels en 3D dans les industries de la mode et du jeu. Enfin, cette étude a conduit à des discussions sur les possibles conceptions de mode numérique futures avec plusieurs implications, basées sur des critères de conception, y compris la technologie numérique, la gamme dynamique, la portabilité, l'expressivité, l'interactivité, la durabilité et le contexte.
Kyunghee Choi (Fri,) a étudié cette question.