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Le banc de travail perceptif permet une interface spontanée, naturelle et sans entrave entre les mondes physique et virtuel. Il utilise des méthodes basées sur la vision pour l'interaction qui éliminent le besoin de dispositifs d'entrée câblés et de suivi câblé. Les objets sont reconnus et suivis lorsqu'ils sont placés sur la surface d'affichage. Grâce à l'utilisation de plusieurs sources de lumière, la forme 3D de l'objet peut être capturée et insérée dans l'interface virtuelle. Cette capacité permet la spontanéité car les objets préchargés ou ceux sélectionnés sur place par l'utilisateur peuvent devenir des icônes physiques. Intégré dans la même interface basée sur la vision, il y a la capacité d'identifier la position de la main en 3D, la direction du pointage et les gestes de bras amples. De tels gestes peuvent améliorer les tâches de sélection, de manipulation et de navigation. Dans cet article, le banc de travail perceptif est utilisé pour des applications de jeux en réalité augmentée et de navigation sur terrain, qui démontrent l'utilité et la capacité de l'interface.
Leibe et al. (Jeu,) ont étudié cette question.