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Une simulation qui est perceptuellement indistinguable du champ sonore réel correspondant pourrait être qualifiée d'authentique. En utilisant la technologie binaurale, une telle simulation serait théoriquement réalisée en reconstruisant la pression sonore aux oreilles d'un auditeur. Cependant, des erreurs inévitables dans la mesure, le rendu et la reproduction introduisent des dégradations audibles, comme il a été démontré dans des études précédentes sur des environnements anéchoïques et des simulations binaurales statiques (orientation de la tête fixe). La présente étude a examiné l'authenticité des simulations binaurales dynamiques individuelles pour trois environnements acoustiques différents (anéchoïque, sec, humide) à l'aide d'un design de test d'écoute hautement sensible. Les résultats montrent qu'environ la moitié des participants n'ont pas réussi à détecter de manière fiable des différences pour un stimulus de discours, tandis que tous les participants ont pu le faire pour un bruit rose pulsé. Des taux de détection plus élevés ont été observés dans la condition anéchoïque, par rapport aux espaces réverbérants, tandis que la position de la source n'avait pas d'effet significatif. Il est conclu que l'authenticité dépend principalement de la manière dont les repères spectraux sont fournis par le contenu audio et de la quantité de réverbération, tandis que la position de la source joue un rôle mineur. Cela est confirmé par une large évaluation qualitative, suggérant que les différences restantes affectent principalement la couleur tonale plutôt que les qualités spatiales, temporelles ou dynamiques.
Brinkmann et al. (Sun,) ont étudié cette question.