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L'un des problèmes majeurs auxquels sont confrontés les utilisateurs de grands systèmes hypermédia est celui de la navigation : savoir où l'on se trouve, où l'on veut aller et comment y parvenir. Cet article contribue à ce problème en trois étapes. Premièrement, il articule un certain nombre de stratégies de navigation que les gens utilisent dans la navigation physique (géographique). Deuxièmement, il corrèle celles-ci avec diverses topologies de graphes, montrant comment et pourquoi restreindre de manière appropriée la connectivité d'une hyperbase peut améliorer la capacité des utilisateurs à naviguer. Troisièmement, il analyse certains mécanismes de navigation hypermédia courants en termes de stratégies de navigation et de topologie de graphes.
H. Van Dyke Parunak (Sun,) a étudié cette question.