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Depuis le livre fondamental, La Psychologie de l'Interaction Humain-Ordinateur, le modèle GOMS est l'un des rares concepts théoriques largement connus en interaction humain-ordinateur. Ce concept a engendré de nombreuses recherches pour vérifier et étendre le travail original et a été utilisé dans des situations de conception et d'évaluation concrètes. Cet article synthétise les travaux antérieurs sur GOMS pour fournir une vue intégrée des modèles GOMS et de leur utilisation dans la conception. Nous décrivons brièvement les variantes majeures de GOMS qui ont suffisamment mûri pour être utilisées dans une conception réelle. Nous fournissons ensuite des conseils aux praticiens sur quelle variante de GOMS utiliser pour différentes situations de conception. Enfin, nous présentons des exemples d'application de GOMS à des problèmes de conception pratiques et résumons les leçons apprises.
John et al. (Sun,) ont étudié cette question.