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Cet article passe en revue le cadre général de l'utilisabilité qui a dominé les discussions dans le domaine de l'interaction homme-machine (IHM) et le juge insuffisant. Une vue alternative des déterminants importants de l'expérience utilisateur des dispositifs interactifs est présentée avec des exemples.
Andrew Dillon (Mon,) a étudié cette question.
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