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Un des aspects les plus déroutants que l'on rencontre en s'initiant à la technologie de suivi du regard est la grande variété, en termes de matériel, des systèmes disponibles qui fournissent des solutions à la même problématique, à savoir, déterminer le point que le sujet regarde. Le processus de calibration permet généralement d'ajuster des trackers non intrusifs basés sur des matériels et des caractéristiques d'image assez différents pour le sujet. L'aspect négatif de cette procédure simple est qu'elle permet au système de fonctionner correctement, mais au prix d'un manque de contrôle sur le comportement intrinsèque du tracker. L'objectif de l'article présenté est de surmonter cet obstacle pour explorer plus en profondeur les éléments d'un système vidéo-oculographique, c'est-à-dire l'œil, la caméra, l'éclairage, etc., d'un point de vue purement mathématique et géométrique. La principale contribution est de déterminer le nombre minimal d'éléments matériels et de caractéristiques d'image nécessaires pour déterminer le point que le sujet regarde. Un modèle a été construit basé sur le contour de la pupille et un éclairage multiple, et testé avec succès sur de vrais sujets. D'autre part, les aspects théoriques des systèmes vidéo-oculographiques ont été examinés en profondeur afin de construire une base théorique pour des études ultérieures.
Villanueva et al. (Mon,) ont étudié cette question.