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Les changements survenus grâce à l'augmentation de la vitesse, de l'ubiquité et de l'échelle des systèmes informatiques nécessitent une reconsidération de la manière dont nous pensons et étudions la relation entre les humains et les ordinateurs. Poussés par la production accrue de données lors de l'interaction et le transfert de valeur de l'interaction vers les données, nous soutenons que l'informatique qui a un impact fondamental sur les relations humain-ordinateur ne se produit plus uniquement lors de l'interaction, mais aussi en dehors et sans interaction. Bien que des arguments récents aient mis en lumière l'interaction comme un concept problématique pour l'IHC — remettant en question ce qui constitue les utilisateurs, l'usage, l'humain et l'ordinateur dans l'interaction — nous proposons l'informatique post-interaction comme un moyen de conceptualiser une quatrième vague de l'IHC. Nous proposons quatre concepts — immédiateté, (in)intentionalité, effets d'interaction et instabilité — qui peuvent nous aider à identifier et à découper nos objets d'analyse de nouvelles manières qui correspondent mieux aux défis auxquels l'IHC est désormais confrontée.
Comber et al. (Mercredi,) ont étudié cette question.