Key points are not available for this paper at this time.
L'idée d'objets graphiques indépendamment mobiles et interactifs est présentée comme une méthode pour la visualisation de champs continus. Les objets aviaires ou boids sont discutés. Ces boids dérivent de : (1) icônes qui sont des objets géométriques dont la forme et l'apparence sont liées aux variables de champ, (2) curseurs tridimensionnels par lesquels un utilisateur choisit de manière interactive un point dans l'espace, (3) traces de particules, qui sont des trajectoires intégrées numériquement dans l'espace, (4) cadres mobiles de vecteurs le long de courbes spatiales, et (5) acteurs, qui sont des objets de programmation capables de créer et de détruire des instances d'eux-mêmes, d'agir selon une logique interne et de communiquer entre eux et avec un utilisateur. Un prototype logiciel en langage C++ a été développé pour démontrer certaines des capacités de ces objets pour la visualisation de champs scalaires, vectoriels et tensoriels définis sur des éléments finis ou des volumes finis.
D.G. Kerlick (Wed,) a étudié cette question.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: