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Cet article aborde la question suivante : Qu'est-ce qu'une personne sait après avoir appris la programmation en BASIC ? Plusieurs structures conceptuelles sous-jacentes sont identifiées : (1) une transaction est un événement qui se produit dans l'ordinateur et implique une opération sur un objet à un certain endroit, (2) une préinstruction est un ensemble de transactions correspondant à une ligne de code, (3) des blocs sont des configurations fréquentes de préinstructions correspondant à plusieurs lignes de code.
Richard E. Mayer (Jeu,) a étudié cette question.