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Dans les communications sans fil à saut de fréquence (FH), trouver une stratégie de transmission efficace pour atténuer correctement le brouillage a récemment été considéré comme un problème critique, en raison de la nature de diffusion inhérente aux communications sans fil. Récemment, la théorie des jeux a été proposée comme un outil puissant pour traiter le problème de brouillage, qui peut être considéré comme un joueur (brouilleur) jouant contre un utilisateur (émetteur). Différemment des résultats existants, dans cet article, un cadre de jeu bimatrix est développé pour modéliser le processus d'interaction entre l'émetteur et le brouilleur, et les conditions suffisantes et nécessaires pour la stratégie d'équilibre de Nash (NE) du jeu sont obtenues sous les contraintes linéaires. De plus, la relation entre la solution NE et la solution optimale globale de la programmation quadratique correspondante est présentée. En outre, un cas d'analyse spécial est développé sur la base du cadre de jeu continu dans lequel chaque joueur a un continuum de stratégies. Enfin, nous montrons que la performance peut être améliorée sur la base de notre cadre théorique du jeu, ce qui est confirmé par des investigations numériques.
Gao et al. (mercredi) ont étudié cette question.
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