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Cet article analyse comment ‘Black Myth: Wukong’ combine la culture chinoise avec l'identité de la culture des joueurs à travers des symboles culturels et la construction de l'identité. En se référant aux théories de la construction d'identité performative, aux théories de l'hégémonie culturelle et aux études du discours culturel (EDC), l'article explore le processus de reconstruction de l'identité culturelle dans les jeux vidéo. En décodant le discours culturel intégré dans les jeux vidéo, cet article explique comment les jeux vidéo influencent l'hégémonie culturelle et abaissent le seuil de communication avec différentes identités culturelles du point de vue de l'‘espace culturel’. Cela fournit une nouvelle perspective et approche pour la compréhension mutuelle et la communication entre les cultures mondiales.
Lei et al. (Mar,) ont étudié cette question.