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हम GSDeformer प्रस्तुत करते हैं, एक विधि जो 3D गॉसियन स्प्लाटिंग (3DGS) पर बिना किसी आर्किटेक्चरल परिवर्तन की आवश्यकता के स्वतंत्र रूपांकनों को प्राप्त करती है। हमारी विधि पारंपरिक मेष विरूपण विधि, कैज-आधारित विरूपण का विस्तार करती है, 3DGS तक। यह 3DGS को एक नवोन्मेषी प्रॉक्सी पॉइंट क्लाउड प्रतिनिधित्व में परिवर्तित करके किया जाता है, जहां इसके विरूपण का उपयोग 3DGS को बनाने वाले 3D गॉसियंस पर लागू करने के लिए रूपांतरणों का अनुमान लगाने के लिए किया जा सकता है। हम 3DGS के लिए एक स्वचालित कैज निर्माण एल्गोरिदम का भी प्रस्ताव करते हैं ताकि मैन्युअल कार्य को कम किया जा सके। हमारी विधि 3DGS की मूल आर्किटेक्चर को संशोधित नहीं करती है। इसलिए, कोई भी मौजूदा प्रशिक्षित वैनिला 3DGS को हमारी विधि द्वारा आसानी से संपादित किया जा सकता है। हम अपनी विधि की विरूपण क्षमताओं की तुलना अन्य मौजूदा विधियों से करते हैं, उपयोग में आसानी और हमारी विधि की तुलनीय गुणवत्ता को प्रदर्शित करते हैं, भले ही यह अधिक प्रत्यक्ष हो और इस प्रकार 3DGS पर अन्य समकालीन विकासों के साथ एकीकृत करना आसान हो।
Huang et al. (शुक्रवार,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।