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Nous présentons GSDeformer, une méthode qui réalise une déformation à forme libre sur le Splatting Gaussien 3D (3DGS) sans nécessiter de modifications architecturales. Notre méthode étend la déformation basée sur des cages, une méthode traditionnelle de déformation de maillage, au 3DGS. Cela est réalisé en convertissant le 3DGS en une nouvelle représentation de nuage de points proxy, où sa déformation peut être utilisée pour inférer les transformations à appliquer sur les gaussiennes 3D constituant le 3DGS. Nous proposons également un algorithme de construction automatique de cages pour le 3DGS afin de minimiser le travail manuel. Notre méthode ne modifie pas l'architecture sous-jacente du 3DGS. Par conséquent, tout 3DGS entraîné existant peut être facilement modifié par notre méthode. Nous comparons la capacité de déformation de notre méthode avec d'autres méthodes existantes, démontrant la facilité d'utilisation et la qualité comparable de notre méthode, bien qu'étant plus directe et donc plus facile à intégrer avec d'autres développements concurrents sur le 3DGS.
Huang et al. (ven,) ont étudié cette question.