यह टिप्पणी Giardina et al. (2021, 2024) के C-DOG मॉडल में पलायन और भागने की अवधारणा पर आधारित है, जो अपरिहार्य परिभाषात्मक अस्पष्टताओं को उजागर करती है। हम तर्क करते हैं कि इन संकल्पनाओं के बीच का भेद केवल खेल से पहले के इरादों (वापसी की उम्मीद बनाम बने रहना) पर निर्भर नहीं कर सकता है, संभावित संज्ञानात्मक पूर्वाग्रहों और आत्म-धोखे के कारण, विशेष रूप से गेमिंग विकार (GD) वाले खिलाड़ियों के बीच। लक्ष्य प्रणाली सिद्धांत और maladaptive गेमिंग-संबंधित विश्वासों पर अनुसंधान के आधार पर, हम प्रस्तावित करते हैं कि खेल के बाद का परिणाम, सफल वापसी बनाम लगातार मुश्किल में disengaging, अधिक विश्वसनीय मानदंड प्रदान करता है। यह दृष्टिकोण पलायन और भागने को अनुभवात्मक बचाव और प्रेरणात्मक कठोरता से प्रभावित लक्ष्य-संचालित प्रक्रियाओं के रूप में पुनः फ्रेम करता है।
Strojny et al. (Mon,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।