인터넷 게임 장애(IGD)는 청소년 사이에서 주요한 행동 건강 문제로 되었지만, 현재 평가 도구는 제한적입니다. 이 도구들은 종종 장애의 복잡한 증상 변화를 포착하는 데 실패하고 임상적 해석 가능성이 부족합니다. 본 연구는 임상 심리학과 심리 측정을 결합한 학제 간 접근 방식을 취하여 청소년 IGD 이해와 평가 방법 개발의 최근 진전을 요약합니다. 우리는 DSM-5 TR과 ICD-11의 진단 기준을 비교하고 아홉 가지 DSM-5 TR 기준이 그 상세하고 실행 가능한 특성으로 인해 독특한 진단 속성으로 전환하기에 특히 적합하다고 주장합니다. 이어서 IGD 평가에서 고전 검사 이론(CTT), 항목 반응 이론(IRT), 인지 진단 모델(CDM)의 강점과 약점을 검토합니다. 이 검토는 장애의 다차원적 증상을 포착하는 데 있어 총 점수 및 단일 잠재 특성 접근의 한계를 강조합니다. 이러한 통찰을 바탕으로 CDMs와 컴퓨터 적응형 테스트를 통합한 인지 진단 컴퓨터 적응형 테스트(CD-CAT)라는 개념적 평가 프레임워크를 제안합니다. 이 프레임워크는 경험적으로 검증된 시스템을 제시하는 대신 청소년 IGD의 정밀한 평가를 발전시키기 위해 필요한 주요 구성 요소, 논리적 관계 및 방법론적 경로를 구체화하는 이론적으로 기반이 있는 제안을 제공합니다. CD-CAT은 DSM-5 TR 기준에 기반한 속성 시스템과 Q-행렬을 사용하여 청소년의 IGD 증상을 효율적으로 분류하며, 필요한 항목 수를 줄이고 임상 관련성을 향상시킵니다. 마지막으로 제안된 프레임워크의 이론적 기여를 논의하고, 개념적 제안으로서의 한계를 인정하며, 향후 경험적 연구 방향을 제시합니다.
Jia et al. (수,) 이 질문을 연구했습니다.
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