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소프트웨어 엔지니어링과 시스템 엔지니어링의 관점에서 모델링은 지난 20년 동안 서로 보완적인 접근 방식으로 함께 발전해 왔습니다. 현대 사이버-물리 시스템에서 소프트웨어의 중심적인 역할과 복잡한 시스템 설계에서 디지털 엔지니어링 관행의 채택이 증가하고 있는 상황에서 시스템 사용자, 소프트웨어 개발자, 시스템 엔지니어 간의 협업 설계를 위한 중요한 기회가 있습니다. 모델 기반 시스템 엔지니어링(MBSE)과 시스템 모델링 언어는 증강 현실(AR)과 같은 새로운 기술의 설계, 시뮬레이션 및 분석을 위한 원활한 교차 도메인 연결을 지원할 수 있습니다. 본 논문은 '노코드 AR 시스템(NCARS)' 프레임워크로 불리는 기존 AR 응용 프로그램의 기능을 확장하기 위한 공동 설계 프로세스를 제시합니다. NCARS는 다중 도메인 저자가 개발한 콘텐츠를 AR 시스템을 구동하는 게임 엔진에 연결하는 소프트웨어 계층을 통해 AR 장치에 배포할 수 있게 합니다. AR 주석 기능의 소프트웨어 의존성 다이어그램을 활용하여 기존 AR 시스템의 MBSE 모델을 확장하여 관련 소프트웨어 구성 요소의 구조와 동작을 포함합니다. 이를 통해 새로운 요구 사항을 기존 응용 프로그램에 통합하는 필요를 충족하기 위한 모듈형 시스템 설계를 가능하게 합니다. 증강 공간에서 가상 주석으로 사용자의 물리적 환경에서 물체를 추적하는 새로운 사용자 요구 사항은 사용 사례, 블록 정의, 내부 블록 및 시퀀스 다이어그램을 통해 공동으로 설계되고 시각화됩니다. 이들은 제안된 시스템의 필요한 구조와 동작을 포착합니다.
Aoki et al. (Mon,)은 이 질문을 연구했습니다.