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要約:古いコンピュータシステムと最近のものとの違いは、最終的には昆虫と人間の違いに等しい。昆虫は本能によって“完全にプログラムされた”状態でこの世界に入り、その本能に従って思考プロセスを使わずに行動する。一方、人間はまず正しい行動を学ぶ必要があるが、この学習は独自の動機を生み出すことができる。実際、人間は自己の決定と意識から出発して、以前の行動プログラムを変えることができる。X世代のコンピュータシステムの創造は、実際には従来のコンピュータプログラミングよりも子供を教育することにはるかに似ている。
ウルフガング・ブレムザー(モン)氏はこの問題を研究した。
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