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Se cuantifican los efectos radiativos de las nubes tridimensionales (3-D) sobre las reflectancias del cielo despejado y las recuperaciones de la profundidad óptica de aerosoles asociadas para un campo de nubes cúmulus en una región de quema de biomasa en Brasil a través de una simulación de Monte Carlo. En este estudio se utilizan los conjuntos de datos de profundidad óptica de nubes y reflectancia de superficie del Moderate Resolution Imaging Spectroradiometer de 1 km para calcular los campos de radiación en 3-D con un grosor óptico de aerosol ambiental de 0.1 a una longitud de onda de 0.66 μm. Los efectos radiativos en 3-D varían de -0.015 a 0.018, con un promedio de 0.004 y una desviación estándar de 0.006. Los efectos en 3-D son más pronunciados y variables para los píxeles vecinos de nubes, donde se encuentran grandes efectos negativos sobre las sombras y efectos positivos cerca de los bordes iluminados por el sol de las nubes. Los píxeles claros junto a las nubes, que contienen aproximadamente el 83% de la población de píxeles claros, se ven afectados de la manera más compleja y no son fiables para la recuperación de aerosoles. En el área a 2 km de distancia de las nubes, los efectos en 3-D aumentan la reflectancia en parches claros. El promedio y la variabilidad de las mejoras disminuyen gradualmente en función de la distancia libre de nubes, resultando en estimaciones de profundidad óptica de aerosoles sistemáticamente más altas para los píxeles más cercanos a las nubes en la recuperación unidimensional (1-D). A una distancia de 3 km de las nubes, el efecto en 3-D sigue siendo apreciable, con un aumento promedio ligeramente inferior a 0.004. Esta mejora llevará a una sobreestimación del grosor óptico de aerosoles de aproximadamente 0.04 en la recuperación 1-D, lo que es significativo para una atmósfera ambiental con un grosor óptico de aerosoles de 0.1.
Wen et al. (Sun,) estudiaron esta cuestión.