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バンド幅制限のあるチャネルで複数の視点シーケンスの伝送を可能にするために、MPEG-2標準の拡張として効率的なビデオコーディング方式が提案されている。圧縮と速度を目的としたこのアプローチは、さまざまな既存のコンピュータグラフィックスツールと技術を取り入れている。各視点画像の構築は、3次元(3-D)モデルの射影、テクスチャマッピング、デジタル画像ワーピングの組み合わせを使用して予測される。ハードウェアベースのリアルタイムレンダリング機能を持つシステムにおいて、コーディング仕様の即時の応用が見込まれており、複数の視点の迅速かつ正確な構築を提供する。
Tseng et al. (Mon,) はこの問題を研究した。
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