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Diese Arbeit wurde im Rahmen eines interdisziplinären Projekts (genannt ITS) durchgeführt, das darauf abzielt, neue Werkzeuge für die Entwicklung von Computeranwendungen zu schaffen. Eine Motivation besteht darin, Designern ein computerbasiertes Toolkit zur Verfügung zu stellen, aus dem sie Techniken der Mensch-Computer-Interaktion auswählen können, die für verschiedene Kontexte und Bedingungen geeignet sind. Diese Experimenten erweitern unsere Arbeit auf Touchscreens und bieten eine Basis für den Vergleich mit Tastaturen und Pfeiltasten. Drei Methoden der Mensch-Computer-Interaktion, einschließlich grundlegender Eingabe und Autovervollständigung, wurden in zwei einfachen Laborszenarien untersucht: Die Teilnehmer gaben Daten und Flugreservierungen an. Autovervollständigung wurde gegenüber der grundlegenden Eingabe bevorzugt und war schneller. Die a priori zählbare, minimale Anzahl von Berührungen, die erforderlich ist, um eine bestimmte Interaktionsmethode zu verwenden, ist ein guter Prädiktor dafür, wie viel Zeit Menschen benötigen werden, um diese Interaktionsmethode bei einer bestimmten Aufgabe anzuwenden. Ähnliche Ergebnisse wurden zuvor mit Tastaturen und Pfeiltasten gefunden.
Gould et al. (Sun) untersuchten diese Frage.
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