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복잡한 기하학적 물체를 위한 효과적인 상호 변형 기술을 찾는 것은 모델링 및 애니메이션에서 계속해서 도전적인 문제입니다. 우리는 조각가들이 사용하는 뼈대에서 영감을 받은 접근 방식을 제시하며, 이 뼈대는 물체에 정의를 부여하고 변형 가능한 특징을 형성하는 와이어 곡선을 포함합니다. 또한 물체에 대한 변형 영역을 정의하는 도메인 곡선을 소개합니다. 와이어와 도메인 곡선의 집합은 암묵적 모델링 기본체에 대한 새로운 기초를 제공합니다. 와이어는 물체의 기하학을 직접 반영하므로 스케치로 생성할 수 있는 물체의 조잡한 기하학적 표현을 제공합니다. 더구나 여러 와이어로부터의 집합 변형은 정의하기 쉽습니다. 우리는 단일 와이어가 매력적인 직접 조작 변형 기술임을 보여주고, 와이어와 도메인 곡선의 조합이 공간 내 암묵적 부피의 형태를 윤곽짓는 새로운 방법을 제공함을 입증합니다. 또한 여러 와이어, 도메인 곡선의 변형 집합과 그 상호작용 및 다른 변형 기술의 결과로 나타나는 변형 집합 기술을 설명합니다. 우리의 접근 방식의 강력함은 유연한 관절을 가진 인물을 애니메이션으로 표현하거나 주름이 있는 표면을 모델링하며 기하학을 함께 연결하는 응용 사례를 통해 보여집니다.
Singh et al. (Thu,)은 이 질문을 연구했습니다.
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