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Rationale Tensorproduktflächen (Bézier, NURBS, Hermite, polynomisch usw.) werden durch gleichmäßige Facettierung in Echtzeit gerendert. Die beschriebenen Methoden sind modular und können für eine optimale Implementierung auf verschiedenen Hardware-Plattformen ausgeglichen werden. Diskretisierungsanomalien wie Winkel, Mach-Bänder, Risse usw. werden vermieden, indem die Oberflächenbereiche tesselliert und die Trimmkurven basierend auf der Ansicht segmentiert werden.
Rockwood et al. (Sat,) haben diese Frage untersucht.