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En este documento discutimos un estudio de caso en el que aplicamos una pantalla de realidad aumentada personalizada -la Vitrina Virtual- como una nueva plataforma para la narración digital. Se identifican diferentes componentes de la narración y se explican ejemplos de su realización específica. Nuestro estudio de caso se centra en la comunicación de información científica a una audiencia novata en un contexto de museo. Abordando la retroalimentación inicial de los usuarios, describimos nuestros esfuerzos actuales de mejora.
Bimber et al. (Jue,) estudiaron esta cuestión.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: