Key points are not available for this paper at this time.
A ciberdoença em usuários de realidade virtual, semelhante à cinetose, é um problema contínuo que limita a acessibilidade da tecnologia. Este artigo apresenta os resultados de um estudo para determinar os efeitos do controle de temperatura, por meio de um fluxo de ar, sobre a ciberdoença. Um sistema de locomoção baseado em controlador-chair híbrido também foi desenvolvido e testado durante o estudo. 12 participantes jogaram um jogo de VR por até 10 minutos, após o que descreveram sua ciberdoença em uma escala de 5 pontos. Os resultados sobre temperatura foram inconclusivos, no entanto, o sistema de locomoção parecia fácil de entender e bem-sucedido em reduzir algumas ciberdoenças causadas por rotação.
Paroz et al. (Terça,) estudaram essa questão.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: