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映画、休暇、食事はすべて、小さな出来事の連鎖から構成される出来事の例です。映画の各シーンの評価から全体のシーケンスの評価にどのように移るのでしょうか?理論的には、個々の出来事の値を単純に平均すれば良いはずです。しかし実際には、我々は各要素が前のものよりも良い傾向にあるシーケンス、最後の値が大きいシーケンスを好むバイアスがあり、シーケンスの最良(または最悪)部分を過大評価します。これらのバイアスがどれほど一般的であるかを調査するために、我々は新しい報酬繰り返し課題におけるサルの報酬シーケンスの好みを調べました。サルはまず一連の報酬を与えられ、その後シーケンスを繰り返すか標準比較シーケンスを受け取るかを選びました。我々は、人間と同様に、サルもシーケンスの後半に起こる出来事を過大評価することを発見しました。そのため、シーケンスの最後に小さな報酬を追加すると、その価値が逆に減少する可能性があります。サルはまた、大きなピーク値(シーケンス内の最高値)を持つシーケンスに対してもバイアスを示しましたが、これは作業記憶の課題の後のみであり、この好みが記憶の制約によって影響される可能性があることを示唆しています。これらの結果は、結果のシーケンスに対する好みのバイアスが種を超えたものであることを示しています。さらに、大きな値が後半に現れるシーケンスに対するサルの一貫した好みは、動物における時間的選択の割引モデルの一般性に挑戦します。
Blanchard et al. (2014) はこの質問を研究しました。
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