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Haptische Geräte sind jetzt kommerziell erhältlich, und somit ist Berührung zu einer potenziell realistischen Lösung für eine Vielzahl von Herausforderungen im Interaction Design geworden. Wir berichten über eine Untersuchung zur Nutzung von Berührung als Möglichkeit, visuelle Überlastung am herkömmlichen Desktop zu reduzieren. In einer zweiphasigen Studie untersuchten wir die Verwendung des PHANToM-haptischen Geräts als Mittel zur Interaktion mit einer herkömmlichen grafischen Benutzeroberfläche. Das erste Experiment verglich die Auswirkungen von vier verschiedenen haptischen Verbesserungen auf die Benutzerfreundlichkeit in einer einfachen Zielaufgabe. Das zweite Experiment beinhaltete eine ökologisch orientierte Such- und Scrollaufgabe. Die Ergebnisse zeigten, dass die haptischen Effekte die Leistung der Nutzer in Bezug auf die Zeit zur Aufgabenerledigung nicht verbesserten. Allerdings wurde die Anzahl der gemachten Fehler signifikant reduziert. Subjektive Belastungsmessungen zeigten, dass die Teilnehmer viele Aspekte der Arbeitslast mit Haptik als signifikant geringer wahrnahmen. Die Ergebnisse werden beschrieben und die Auswirkungen für die Nutzung von Haptik im Design von Benutzeroberflächen werden diskutiert.
Oakley et al. (Sat,) haben diese Frage untersucht.