Key points are not available for this paper at this time.
Dieses Papier beschreibt das Design des Computers, gesehen von einem Maschinenprogrammierer in einem Zeitteilungssystem, das an der Universität von Kalifornien in Berkeley entwickelt wurde. Einige der Anweisungen in dieser Maschine werden von der Hardware ausgeführt, andere werden durch Software implementiert. Der Benutzer betrachtet sie jedoch alle als Teil seiner Maschine, einer Maschine mit umfangreichen und ungewöhnlichen Fähigkeiten, von denen viele Teil der Hardware eines (deutlich teureren) Computers sein könnten. Zu den wichtigen Merkmalen der Maschine gehören die arithmetischen und Zeichenfolgenbearbeitungsanweisungen, der sehr allgemeine Speicherzuweisungs- und -konfigurationsmechanismus sowie die mehreren Prozesse, die vom Programm erstellt werden können. Es stehen Einrichtungen für die Kommunikation zwischen diesen Prozessen und für die Steuerung außergewöhnlicher Bedingungen zur Verfügung. Das Eingabe-Ausgabe-System ist in der Lage, alle Peripheriegeräte auf einheitliche und bequeme Weise über Dateien mit symbolischen Namen zu handhaben. Programme können auf Dateien zugreifen, die einer Anzahl von Personen gehören, aber jede Person kann ihre eigenen Dateien vor unbefugtem Zugriff durch andere schützen. An verschiedenen Stellen wird auf die Techniken der Implementierung eingegangen, aber der Hauptfokus liegt auf dem Erscheinungsbild der Benutzermaschine.
Lampson et al. (Sat,) haben diese Frage untersucht.
Synapse has enriched 4 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: