Key points are not available for this paper at this time.
O uso aditivo de videogames é reconhecido como um problema com relevância clínica e está incluído em manuais diagnósticos internacionais e classificações de doenças. A associação entre "dependência da Internet" e saúde mental foi bem documentada em uma variedade de investigações. No entanto, uma grande desvantagem desses estudos é que não foram estabelecidos controles sobre o tipo de uso da Internet investigado. O objetivo deste estudo é revisar sistematicamente a literatura atual a fim de explorar a associação entre Transtorno por Jogos Online (IGD) e psicopatologia. Foi realizada uma busca eletrônica na literatura utilizando PubMed, PsychINFO, ScienceDirect, Web of Science e Google Scholar (n.r. CRD42018082398). Os tamanhos do efeito para as correlações observadas foram identificados ou calculados. Vinte e quatro artigos atenderam aos critérios de elegibilidade. Os estudos incluídos compreendiam 21 desenhos transversais e três prospectivos. A maior parte da pesquisa foi realizada na Europa. As correlações significativas relatadas compreendiam: 92% entre IGD e ansiedade, 89% com depressão, 85% com sintomas de transtorno de déficit de atenção e hiperatividade (TDAH) e 75% com fobia/ansiedade social e sintomas obsessivo-compulsivos. A maioria dos estudos relatou taxas mais altas de IGD em homens. A falta de estudos longitudinais e os resultados contraditórios obtidos impedem a detecção da direcionalidade das associações e, além disso, mostram a complexa relação entre ambos os fenômenos.
González-Bueso et al. (Terça,) estudaram esta questão.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: